프리츠 (체스)
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1. 개요
프리츠(Fritz)는 체스베이스에서 개발한 체스 프로그램으로, 1991년 네덜란드 프로그래머 프랑스 모르쉬가 제작한 체스 엔진을 기반으로 출시되었다. 1995년에는 '프리츠 3'이 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회에서 딥 블루를 꺾고 우승하며 주목받았다. 이후 딥 프리츠, X3D 프리츠 등 다양한 버전이 출시되었으며, 블라디미르 크람니크와의 대결에서 승리하기도 했다. 2013년에는 엔진을 판딕스로 교체했고, 2015년에는 리브카 엔진을, 2019년에는 징코 엔진을 사용했다. 2022년에는 신경망을 활용한 프리츠 18 뉴럴이 출시되었다. 프리츠는 다양한 버전으로 출시되었으며, 체스 학습 프로그램인 프리츠 앤 체스터 시리즈도 있다.
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프리츠 (체스) | |
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기본 정보 | |
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개발자 | Frans Morsch (엔진 1-13) Matthias Wüllenweber (GUI) Mathias Feist (GUI) Gyula Horváth (엔진 14) Vasik Rajlich (엔진 15-16) Frank Schneider (엔진 17-18) |
배급사 | ChessBase |
최초 출시 버전 | Fritz |
최초 출시일 | 1991년 11월 |
최신 출시 버전 | Fritz 18 Neuronal |
최신 출시일 | 2022년 3월 30일 |
장르 | 체스 |
플랫폼 | Microsoft Windows PlayStation 3 Wii 닌텐도 DS |
시리즈 | |
시리즈 명칭 | Fritz |
2. 역사
독일 회사 체스베이스(ChessBase)는 1991년 네덜란드의 체스 프로그래머 프랑스 모르쉬(Frans Morsch)에게 체스 엔진 개발을 제안했다. 모르쉬는 자신의 프로그램인 ''퀘스트''(Quest)를 개조하여 엔진을 만들었고, 이는 미국에서는 ''나이트스토커''(Knightstalker), 그 외 지역에서는 ''프리츠''(Fritz)라는 이름으로 출시되었다. 초기 16비트 버전이었던 프리츠는 꾸준히 발전하여 1995년, ''프리츠 3'' 버전이 홍콩에서 열린 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회에서 당시 개발 중이던 딥 블루를 꺾고 우승하며 주목받기 시작했다. 이는 개인용 컴퓨터 프로그램이 메인프레임 컴퓨터를 이긴 첫 사례였다.
이후 프리츠는 지속적인 성능 개선과 함께 인간 체스 챔피언들과의 대결로 명성을 높였다. 2002년 '딥 프리츠'(en)는 바레인 두뇌 대결에서 블라디미르 크람니크와 4–4 무승부를 기록했고,[2] 2003년에는 3D 인터페이스를 갖춘 'X3D 프리츠'가 가리 카스파로프와 4번의 대국 끝에 2–2 무승부를 기록했다. 2006년에는 독일 본에서 크람니크와 6번의 재대결을 펼쳐 2승 4무(4–2)로 승리했다.[4][5][6]
프리츠는 버전 업데이트를 통해 다양한 기능을 추가했다. ''프리츠 5''(1998)에는 상대방 실력에 맞춰 강도를 조절하는 '친구 모드'가 도입되었고, ''프리츠 7''(2002)부터는 온라인 체스 서버인 플레이체스 연동 기능이 추가되었다.[2] ''프리츠 8''(2004)에는 핸디캡 및 재미 모드가 추가되어 사용자가 엔진의 레이팅과 플레이 스타일을 선택할 수 있게 되었다.[3]
시간이 흐르면서 프리츠는 엔진 교체를 통해 성능 향상을 꾀했다. 초기에는 모르쉬가 개발한 엔진을 사용했지만, 2013년 '딥 프리츠 14'부터는 귈라 호르바트(Gyula Horváth)의 판딕스(Pandix) 엔진을 탑재했다. 이후 '프리츠 15'(2015)와 '프리츠 16'(2017)은 바식 라일리히(Vasik Rajlich)의 리브카(Rybka) 엔진을 사용했고,[8][10] '프리츠 17'(2019)은 프랑크 슈나이더(Frank Schneider)의 징코(Ginkgo) 엔진을 채택했다. 가장 최신 버전 중 하나인 '프리츠 18 뉴럴(Neuronal)'(2022)은 기존의 평가 방식에 신경망 기술을 접목했다.[1]
프리츠는 세련된 GUI, 꾸준한 업데이트, 체스베이스 데이터베이스와의 연동 기능 등을 통해 아마추어뿐만 아니라 프로 체스 기사들에게도 널리 사용되고 있다. 영어 외에도 이탈리아어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등 다양한 언어를 지원하며, 체스베이스 온라인 샵이나 Steam 등을 통해 구매할 수 있다.
2. 1. 초기 개발 (1991년 ~ 1995년)
1991년, 독일 회사 체스베이스(ChessBase)는 네덜란드 출신 체스 프로그래머 프랑스 모르쉬(Frans Morsch)에게 자신들의 데이터베이스 프로그램에 포함될 체스 엔진 개발을 제안했다. 모르쉬는 기존에 자신이 개발한 프로그램인 ''퀘스트''(Quest)를 개조하여 새로운 엔진을 만들었다. 체스베이스는 이 엔진을 같은 해에 미국에서는 ''나이트스토커''(Knightstalker)라는 이름으로, 그 외 지역에서는 ''프리츠''(Fritz)라는 이름으로 판매하기 시작했다.1995년, ''프리츠 3'' 버전은 홍콩에서 열린 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회(World Computer Chess Championship)에 참가하여 당시 개발 중이던 초기 버전의 ''딥 블루(Deep Blue)''를 꺾고 우승을 차지했다. 이는 개인용 컴퓨터(마이크로컴퓨터)에서 실행되는 프로그램이 이전까지 대회를 주름잡던 고성능 메인프레임 컴퓨터를 상대로 거둔 최초의 승리라는 점에서 의미가 크다.
2. 2. 성능 향상 및 대결 (1998년 ~ 2006년)
1998년에는 상대방의 실력에 맞춰 엔진의 강도를 조절하는 '친구 모드'가 포함된 프리츠 5가 출시되었다. 이후 16비트 아키텍처를 32비트로 개선한 프리츠 5.32가 나왔다.2002년, 강화된 버전인 '딥 프리츠'(en)는 바레인 두뇌 대결에서 당시 세계 챔피언 블라디미르 크람니크와 대결하여 4–4로 비겼다. 같은 해 출시된 프리츠 7에는 온라인 체스 서버인 플레이체스에서 게임을 할 수 있는 기능이 추가되었다.[2]
2003년 11월, 3D 인터페이스를 적용한 'X3D 프리츠'는 가리 카스파로프와 4게임 매치를 가져 1승 2무 1패, 최종 스코어 2-2로 무승부를 기록했다.
2005년 6월 23일, 프리츠 9의 프로토타입 엔진을 사용한 'AI 아코나 툴바'(en)가 당시 FIDE 세계 챔피언이었던 루스탐 카심자노프와 대결하여 무승부를 거두었다.
2006년 11월 25일부터 12월 5일까지 독일 본에서 '딥 프리츠'는 블라디미르 크람니크와 6게임 재대결을 펼쳤다. 이 매치에서 딥 프리츠는 2승 4무, 최종 스코어 4–2로 크람니크에게 승리했다.[4][5][6] 특히 2번째 게임에서는 크람니크가 한 수 만에 체크메이트를 허용하는 실수를 저질렀는데, 이는 '세기의 실수'로 불리며 큰 주목을 받았다.[7]
2. 3. 엔진 교체 및 발전 (2010년 ~ 현재)
2010년 당시 프리츠 엔진은 상위권에 속했지만, 점차 경쟁에서 밀려나는 모습을 보였다. 스웨덴 체스 컴퓨터 협회(SSDF)의 2010년 9월 레이팅 목록에서 '딥 프리츠 12'는 엘로 레이팅 시스템 3110점으로 6위, '딥 프리츠 11'은 3073점으로 8위를 기록했다. 같은 해 12월 CCRL 레이팅 목록에서도 '딥 프리츠 12'와 '딥 프리츠 11'은 각각 3088점, 3097점으로 6위에 머물렀다. 그러나 프리츠는 현대적인 엔진 발전을 따라가지 못했고, 2013년 CCRL 레이팅 목록에서는 14위로 순위가 하락했으며 2004년 이후 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회에 참가하지 않았다.이러한 상황 속에서 프리츠는 엔진 교체를 통해 활로를 모색했다. 2013년 출시된 '딥 프리츠 14'는 귈라 호르바트(Gyula Horváth)의 판딕스(Pandix) 엔진을 탑재했다. 판딕스는 1984년부터 세계 컴퓨터 선수권 대회에 꾸준히 참가해 온 엔진으로, 2009년 대대적인 개선 이후 강력한 성능을 보여주었다.
2015년 11월 25일 출시된 '프리츠 15'는 바식 라일리히(Vasik Rajlich)의 유명한 리브카(Rybka) 엔진으로 다시 한번 엔진을 교체했다.[8] 이 버전에서는 기존의 핸디캡 및 재미 모드가 삭제된 대신, 폰이나 기물을 미리 내어주고 두는 핸디캡 기능이 추가되었다.
2017년 11월 12일 출시된 '프리츠 16'은 리브카 엔진을 계속 사용했으며, 좋은 수를 녹색 원으로, 나쁜 수를 빨간색 원으로 표시하여 계산을 돕는 새로운 '이지 게임 모드'를 도입했다.[9][10]
2019년 11월 12일에는 '프리츠 17'이 출시되었는데, 이번에는 프랑크 슈나이더(Frank Schneider)가 개발한 징코(Ginkgo) 엔진을 사용했다. 이후 '프리츠 18'이 2021년 11월 16일에 출시되었고,[11] 2022년 3월 30일에는 기존의 수작업 평가 방식에 효율적으로 업데이트 가능한 신경망 기술을 접목한 '프리츠 18 뉴럴(Neuronal)' 버전이 출시되었다.[1]
2. 3. 1. 스톡피쉬(Stockfish)와의 라이선스 분쟁
2021년 7월, 오픈 소스 스톡피쉬 체스 엔진 개발자들은 체스베이스를 상대로 소송을 제기했다. 이들은 체스베이스의 '팻 프리츠 2.0'(Fat Fritz 2.0)이 스톡피쉬 엔진을 기반으로 만들어졌음에도 불구하고, GNU 일반 공중 사용 허가서(GNU General Public License, GPL)가 요구하는 주요 의무 사항들을 지키지 않았다고 주장했다.[12]이후 2022년 11월, 양측은 합의에 이르렀다. 체스베이스는 '팻 프리츠 2'와 '후디니 6'(Houdini 6) 제품에서 GPL-3.0 라이선스 의무를 준수하지 않았음을 인정했다. 합의에 따라 체스베이스는 앞으로 라이선스 조건을 성실히 준수하고, 자사 제품에 스톡피쉬 소프트웨어를 사용했다는 사실을 사용자들에게 명확하게 알리기로 약속했다.[13]
3. 다양한 버전
프리츠는 사용자의 다양한 환경과 필요에 맞춰 여러 버전으로 개발되었다. 주요 버전은 다음과 같다.
- '''프리츠 (Fritz)''': 대국과 기보 분석이 가능한 기본 버전으로, 패키지 소프트웨어 형태로 판매된다.
- '''딥 프리츠 (Deep Fritz)''': 2002년에 출시된 멀티프로세서 지원 버전이다.
- '''포켓 프리츠 (Pocket Fritz)''': 포켓 PC용으로 개발된 버전이다. 특히 포켓 프리츠 4는 2009년 아르헨티나 체스 대회에서 우수한 성적을 거두며 주목받았다.
- '''프리츠 체스 (Fritz Chess)''': 앱 스토어를 통해 판매되는 아이폰 및 아이패드용 버전이다.
- '''X3D 프리츠 (X3D Fritz)''': 가리 카스파로프와의 대국을 위해 특별히 제작된 버전으로, 전용 안경을 통해 3D 영상으로 대국할 수 있는 기능을 갖추었으나 시중에 판매되지는 않았다.
3. 1. 프리츠 (Fritz)
대국과 기보 분석이 가능한 기본 버전이다. 패키지 소프트웨어로 시판되고 있다. 같은 GUI로 "Shredder"나 "Junior" 등 다른 체스 엔진을 탑재한 버전도 있다.3. 2. 딥 프리츠 (Deep Fritz)
2002년에 프리츠의 멀티프로세서 버전으로 제작되었다. GUI 및 기능은 프리츠와 동일하다. 기능이 제한된 데모 버전을 무료로 다운로드할 수 있으며, 액티베이션 키를 온라인으로 구매하면 모든 기능을 사용할 수 있다.3. 3. 포켓 프리츠 (Pocket Fritz)
포켓 PC용으로 개발된 프리츠 버전이다.3. 3. 1. 포켓 프리츠 4 (Pocket Fritz 4)
포켓 PC용으로 개발된 체스 프로그램이다.2009년 8월, HTC 터치 HD 스마트폰에 탑재된 포켓 프리츠 4는 아르헨티나에서 열린 카테고리 6(참가자 평균 레이팅 2376~2400) 체스 대회에 참가하여 10번의 대국에서 9승 1무라는 뛰어난 성적을 거두었다. 당시 포켓 프리츠 4는 1초에 약 2만 개의 수를 계산할 수 있었는데, 이는 1997년 가리 카스파로프를 꺾었던 딥 블루 슈퍼컴퓨터(1초당 2억 수 계산)의 연산 능력의 1만분의 1에 불과한 수준이었다. 이러한 결과는 하드웨어 성능의 격차에도 불구하고 체스 소프트웨어 자체의 발전이 얼마나 이루어졌는지를 보여주는 사례로 평가받는다.
3. 4. 프리츠 체스 (Fritz Chess)
앱 스토어에서 판매되는 아이폰/아이패드 버전이다. PC 버전에 비해 분석 능력은 약간 떨어진다.3. 5. X3D 프리츠 (X3D Fritz)
가리 카스파로프와 대국했던 버전이다. 전용 안경을 착용하면 3D 영상으로 체스 대국을 할 수 있는 기능을 갖추었다. 그러나 이 버전은 시중에 판매되지 않았다.4. 다른 회사에서의 활용
프리츠 엔진은 개발사인 체스베이스 외에도 여러 회사에서 라이선스를 받아 자체 제품 개발에 활용되었다. 미국의 비바 미디어(앙코르의 자회사), 영국의 이도스 인터랙티브(스퀘어 에닉스 유럽의 일부) 및 엑스칼리버 퍼블리싱(Excalibur Publishing), 독일의 데이터 베커, 퍼플 힐스(Purple Hills), 탑웨어 인터랙티브, 그리고 미국의 도서 출판사 사이먼 & 슈스터 등이 프리츠 엔진이나 인터페이스를 기반으로 다양한 체스 소프트웨어 및 게임을 출시했다. 이들 회사는 프리츠 엔진의 강력한 성능이나 사용자 친화적인 인터페이스를 활용하여 시장에 제품을 선보였다.
4. 1. 비바 미디어/앙코르 (Viva Media/Encore)
미국 회사 비바 미디어(앙코르, Inc.의 자회사)는 여러 버전의 프리츠 엔진과 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 조합을 판매할 수 있는 라이선스를 받았다. 이 외에도 여러 회사가 프리츠 엔진이나 인터페이스를 활용하여 다음과 같이 제품을 출시했다.회사명 | 관련 제품/프리츠 버전 | 비고 |
---|---|---|
이도스 인터랙티브 (스퀘어 에닉스 유럽의 일부) | 프리츠 6, 7 | 영국 게임 배급사 |
데이터 베커 | 3D Schach Genie | 슈레더 엔진과 프리츠 인터페이스 결합 (1998년 출시) |
퍼플 힐스 (Purple Hills) | Profi Schach 1 ~ 7 | 프리츠 6부터 12까지 기반, 독일 회사 |
엑스칼리버 퍼블리싱 (Excalibur Publishing) | 프리츠 9 ~ 14 | 영국 출판사 |
사이먼 & 슈스터 | 익스트림 체스 (Extreme Chess) | 프리츠 엔진 탑재, 미국 도서 출판사 |
탑웨어 인터랙티브 | 배틀 vs. 체스 | 프리츠 엔진 사용, 독일 게임 배급사 |
4. 2. 이도스 인터랙티브/스퀘어 에닉스 유럽 (Eidos Interactive/Square Enix Europe)
영국 게임 배급사 이도스 인터랙티브(스퀘어 에닉스 유럽의 일부)는 프리츠 6과 7을 출시했다.4. 3. 데이터 베커 (Data Becker)
1998년, 독일 회사 데이터 베커는 슈레더 엔진과 프리츠 인터페이스를 포함한 프로그램 '3D Schach Genie'를 출시했다.4. 4. 퍼플 힐스 (Purple Hills)
독일 회사 퍼플 힐스(Purple Hills)는 프리츠 6부터 12까지를 기반으로 한 'Profi Schach' 1부터 7까지를 판매했다.4. 5. 엑스칼리버 퍼블리싱 (Excalibur Publishing)
영국 엑스칼리버 퍼블리싱(Excalibur Publishing)은 프리츠 9부터 14까지를 출판했다.4. 6. 사이먼 & 슈스터 (Simon & Schuster)
미국 도서 출판사 사이먼 & 슈스터는 익스트림 체스(Extreme Chess) 프로그램에 프리츠 엔진을 탑재했다.4. 7. 탑웨어 인터랙티브 (TopWare Interactive)
독일 게임 배급사 탑웨어 인터랙티브는 배틀 vs. 체스(Battle vs. Chess) 게임에 프리츠 엔진을 사용했다.5. 프리츠 앤 체스터 (Fritz and Chesster)
프리츠 앤 체스터는 프리츠 엔진을 기반으로 개발된 어린이용 체스 학습 프로그램 시리즈이다.
5. 1. 시리즈 구성
프리츠 앤 체스터는 프리츠 엔진을 기반으로 한 체스 입문 프로그램 시리즈이다. 각 프로그램은 체스의 한 측면을 다루는 기본적인 튜토리얼과 게임을 제공하여, 어린이들이 너무 많은 선택지에 부담을 느끼지 않고 기본 규칙을 쉽게 배울 수 있도록 돕는다.게임은 킹 백의 아들인 프리츠 왕자와 그의 사촌 비앙카의 이야기를 따른다. 체스터 쥐는 이들에게 체스의 기본을 가르쳐 킹 블랙을 물리칠 수 있도록 돕는다.
시리즈는 다음 세 가지 프로그램으로 구성된다.
6. 평가
참조
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Free Fritz update: AI engine "Fritz 18 Neuronal"
https://en.chessbase[...]
2022-03-30
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웹사이트
ChessBase - Products
http://www.chessbase[...]
2019-09-11
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웹사이트
Schach, Schachprogramme, Schach spielen im Internet
http://www.chessbase[...]
2019-09-11
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Chess champion loses to computer
http://news.bbc.co.u[...]
BBC News
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New chess duel Man vs Machine
http://www.chessbase[...]
Chessbase
2006-01-03
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뉴스
Kramnik vs Deep Fritz: Computer wins match by 4:2
http://www.chessbase[...]
Chessbase
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블로그
Blunder of the century? Biggest blunder ever?
http://susanpolgar.b[...]
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웹사이트
Come and get it – Fritz 15 released!
http://en.chessbase.[...]
2015-11-25
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Youtube
Fritz 16 - Easy Game And Calculation
https://www.youtube.[...]
2017-12-11
[10]
웹사이트
Fritz 16 - your companion and trainer
http://en.chessbase.[...]
2017-11-12
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웹사이트
Fritz 18: Evolving Genius
https://en.chessbase[...]
2021-11-14
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웹사이트
Our lawsuit against ChessBase
https://stockfishche[...]
2021-07-21
[13]
웹사이트
ChessBase GmbH and the Stockfish team reach an agreement and end their legal dispute
https://stockfishche[...]
2022-11-18
[14]
웹사이트
"Computer Games Magazine announces nominees for annual best in computer gaming awards"
http://www.cdmag.com[...]
2001-02-08
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